베팅 유형
머니 라인
양방향 베팅이라고도 합니다. 경기 결과에 베팅하는 것으로 팀이 될 수도 있고 선수가 될 수도 있습니다(별도로 명시되지 않는 한 연장전도 포함됩니다).
1X2
3방향 베팅이라고도 합니다. 무승부를 포함해서 승무패에 베팅하는 머니 라인 베팅의 하위 유형이라고 볼 수 있습니다.
핸디캡
승리 확률이 높은 후보에게 감점을 주고 시작하는 베팅 마켓입니다. 승리 확률이 높은 후보에게 베팅을 한다고 가정하면 해당 팀이 핸디캡을 초과한 점수차로 승리하면 베팅은 승리한 것으로 간주됩니다. 승리 확률이 높은 후보가 설정된 핸디캡을 초과하지 못하고 적은 점수차로 승리하거나 패배하면 베팅은 패배한 것으로 간주됩니다. 승리 확률이 높은 후보가 핸디캡과 동일한 점수로 승리하면 플레이어에게 베팅 스테이크는 반환됩니다. 승리 확률이 낮은 후보에겐 반대로 적용됩니다. 승리 확률이 높은 후보가 핸디캡보다 적은 점수차로 지거나 이기면 승리 확률이 낮은 후보에 베팅한 것은 승리한 것으로 간주되고, 승리 확률이 높은 후보가 핸디캡을 초과해서 이기면 승리 확률이 낮은 후보에 베팅한 것은 패배한 것으로 간주됩니다.
아시안 핸디캡
아시안 핸디캡은 주로 축구 베팅에 적용되는 핸디캡의 하위 유형입니다. "일반" 핸디캡과 다른 점은 아시안 핸디캡 라인에 베팅할 때는 항상 경기의 현재 점수를 참조한다는 점입니다. 예를 들어, A팀과 B팀의 스코어가 1-0이고 A팀 -0.5에 베팅한 경우, A팀이 최소 2골 차로 승리해야 베팅에서 승리할 수 있습니다. 마찬가지로 B팀 +0.5에 베팅했는데 경기가 1-0으로 끝나면 베팅에서 승리합니다.
아시안 핸디캡 쿼터 골
쿼터 골은 두 개의 핸디캡으로 스테이크를 나눈다는 의미입니다. 예를 들어, A팀 -1.25에 100달러를 베팅하는 경우 실제로는 명시된 배당률로 -1.0에 50달러, -1.5에 50달러를 베팅하게 됩니다. A 팀이 2골 이상 차이로 승리하면 -1.0 및 -1.5 핸디캡을 모두 초과하므로 전체 베팅에서 승리하게 됩니다. A팀이 한 골 차로 승리하면 -1.0은 푸시, -1.5는 패배이므로 베팅 스테이크의 절반($50)을 환불받게 됩니다.
진출
연장전이나 플레이오프에 관계없이 특정 토너먼트에서 다음 라운드에 진출할 팀이나 선수에 대한 베팅입니다.
합계
한 경기에서 양 팀이 득점한 점수 또는 골의 합계입니다. 별도로 명시되지 않는 한 연장전도 포함됩니다. 테니스 경기의 경우 게임 수를 나타낼 수도 있습니다. 합계 초과 또는 미만에 오버/언더 베팅도 가능합니다.
아시안 총 쿼터 골
아시안 핸디캡과 마찬가지로 오버/언더 마켓에서도 쿼터별 골에 베팅할 수 있습니다. 예를 들어, 한 경기에서 3.25골 언더에 100달러를 베팅하는 경우 3.0골 언더에는 50달러, 3.5골 언더에는 50달러를 베팅하는 것입니다. 경기가 2-1로 끝나면 3.0골 미만에 베팅한 50달러는 푸시 3.5골 미만에 베팅한 50달러는 적중했으니 베팅 스테이크의 절반을 받게됩니다.
팀/선수 합계
한 팀 또는 선수가 경기에서 득점한 점수 또는 골의 합계입니다. 별도로 명시되지 않는 한 연장전도 포함됩니다. 팀/선수의 합계에 오버/언더 베팅도 가능합니다.
싱글
하나의 옵션만 주어지는 베팅입니다.
멀티플/팔레이
베터는 2개에서 10개의 선택 결과를 하나의 멀티플 베팅으로 조합할 수 있으며, 각 선택 결과의 배당률이 곱해져 적은 금액으로 큰 지급금을 받을 수 있습니다. 그러나 멀티플에서 선택한 항목 중 하나라도 패배하면 전체 베팅은 패배하는 것으로 간주됩니다. 멀티플은 최대 잠재적 지급금으로 표시되며, 무효 또는 부분 무효가 가능한 선택 결과에 베팅하면 그에 따라 지급금은 감소합니다.
축구에서 아시안 핸디캡(아시안 핸디캡 쿼터 골 참조) 및 아시안 합계(아시안 합계 쿼터 골 참조)에서도 멀티플 베팅이 가능합니다. "하프 윈 앤 하프 푸시"로 하는 경우, 해당 선택 항목의 잠재 수익의 절반만 멀티플 수익에 추가되고 나머지 절반의 스테이크는 멀티플의 나머지 레그에 포함됩니다. "하프 로스 앤 하프 푸시"로 하는 경우, 멀티플의 지급금은 이전 멀티플의 승리 레그에서 절반으로 줄어듭니다.
아시안 핸디캡 쿼터 골을 포함한 멀티 베팅의 몇 가지 예를 아래에서 확인하세요:
미국식 배당률 | 소수점 배당률 | 결과 | 10달러 스테이크 추가 | |
---|---|---|---|---|
로스앤젤레스 다저스 -1.5 런 | 200 | 3.000 | 승리 | 10*3=30 |
그린 베이 패커스의 승리 | 110 | 2.100 | 승리 | 30*2.1=63 |
아스널/맨체스터 유나이티드 2.25골 미만 | -120 | 1.830 | 승리 | 63*1.83=115.29 |
바르셀로나 -0.25골 | 120 | 2.200 | 승리 | 115.29*2.2=253.638 |
고객 지급금 | $253.64 |
미국식 배당률 | 소수점 배당률 | 결과 | 10달러 스테이크 추가 | |
---|---|---|---|---|
로스앤젤레스 다저스 -1.5 런 | 200 | 3.000 | 무효 | 10 |
그린 베이 패커스의 승리 | 110 | 2.100 | 승리 | 10*2.1=21 |
아스널/맨체스터 유나이티드 2.25골 미만 | -120 | 1.830 | 승리 | 21*1.83=38.43 |
바르셀로나 -0.25골 | 120 | 2.200 | 승리 | 38.43*2.2=84.45 |
고객 지급금 | $84.45 |
미국식 배당률 | 소수점 배당률 | 결과 | 10달러 스테이크 추가 | |
---|---|---|---|---|
로스앤젤레스 다저스 -1.5 런 | 200 | 3.000 | 승리 | 10*3=30 |
그린 베이 패커스의 승리 | 110 | 2.100 | 승리 | 30*2.1=63 |
아스널/맨체스터 유나이티드 2.25골 미만 | -120 | 1.830 | 하프 윈, 하프 푸시 | ((63/2)*1.83)+(63/2)=89.145 |
바르셀로나 -0.25골 | 120 | 2.200 | 승리 | 89.145*2.2=196.12 |
고객 지급금 | $196.12 |
미국식 배당률 | 소수점 배당률 | 결과 | 10달러 스테이크 추가 | |
---|---|---|---|---|
로스앤젤레스 다저스 -1.5 런 | 200 | 3.000 | 승리 | 10*3=30 |
그린 베이 패커스의 승리 | 110 | 2.100 | 승리 | 30*2.1=63 |
바르셀로나 -0.25골 | 120 | 2.200 | 하프 로스, 하프 푸시 | 63-(63/2)=31.5 |
아스널/맨체스터 유나이티드 2.25골 미만 | -120 | 1.830 | 승리 | 31.5*1.83=57.645 |
고객 지급금 | $57.65 |
티저
베팅이 승리하기 위해서는 모든 선택 결과가 승리해야 한다는 점에서 멀티플/팔레이 베팅과 유사합니다. 차이점은 베팅 적중 확률을 높이기 위해 핸디캡이나 합계를 유리하게 조정할 수 있고 전체 티저의 배당률이 고정되어 있다는 점입니다. 티저 베팅은 추가 점수를 승리 확률이 낮은 후보에게 추가하거나 승리 확률이 높은 후보에게서 차감하는 방식입니다.
사전 예측
미래의 결과에 대한 베팅으로, 한 번의 게임으로 결정되지 않습니다. 예를 들어 대회, 이벤트 또는 리그의 우승자에 베팅할 수도 있지만 "가브리엘 제우스가 다음 시즌에 X골 오버/언더로 득점"에 베팅하는 것도 가능합니다.
팀/게임 스페셜
경기 내 나열된 카테고리에서 팀의 성적에 대한 베팅입니다. 예를 들어 "A팀, 무실점 승리"에 베팅할 수 있습니다.
플레이어 스페셜
해당되는 경기의 통계 카테고리에서 선수의 기록에 베팅하는 것입니다. 예를 들어, 야구 경기에서 한 선수가 몇 개의 홈런을 칠지에 대한 합계 베팅을 할 수 있습니다.
사전 예측/아웃라이트
"X"조
예를 들어 토너먼트에서 5명의 선수로 구성된 특정 조에서 어떤 선수가 가장 높은 점수를 기록하는지에 베팅하는 것입니다.
컷 통과
골프 토너먼트에서 선수의 컷 통과 여부에 대한 베팅입니다.
전체 월드컵 경기 순위
두 팀 중 시즌 종료 시점에 누가 더 높은 월드컵 순위를 기록할지에 대한 베팅입니다.
상위 "X"
등록된 팀이나 선수가 토너먼트에서 몇 위 안에 들 것인지에 대한 베팅입니다.
홀인원이 나올까요?
골프 토너먼트에서 홀인원이 나올지 안 나올지에 대한 베팅입니다.
플레이오프가 열릴까요?
골프 토너먼트에서 플레이오프가 열릴지 여부에 대한 베팅입니다.
우승 지역
토너먼트 우승자가 어느 지역 출신인지 베팅합니다.
우승자
대회, 이벤트 또는 리그의 우승자에 대한 베팅입니다. 예를 들어 호주 오픈 또는 UEFA 챔피언스 리그의 우승자에 베팅하게 됩니다.
팀 스페셜
3방향 핸디캡
핸디캡이 포함된 1X2입니다. 무승부 베팅은 승리 확률이 높은 팀이 정해진 핸디캡과 동일한 점수를 냈을 때 승리합니다. 승리 확률이 높은 후보 베팅이 승리하려면 승리 확률이 높은 후보가 정해진 핸디캡보다 더 큰 차이로 승리하면 됩니다. 승리 확률이 낮은 후보 베팅이 승리하려면 승리 확률이 높은 후보가 정해진 핸디캡보다 적은 차로 승리하거나 승리 확률이 낮은 후보가 승리하면 됩니다.
야구 타석 마켓
야구 경기 중 각 타자의 타석 결과에 대한 베팅입니다.
페널티 카드
경기 중 팀의 페널티에 대한 베팅입니다. 페널티 카드 베팅은 페널티 카드를 받는 횟수를 기준으로 핸디캡, 머니 라인 또는 합계 베팅이 가능합니다. 축구에서 옐로카드는 1점, 레드카드는 2점의 가치가 있습니다.
양 팀 모두 바론 킬
양 팀이 남작을 킬할지 여부에 대한 베팅입니다.
양 팀 모두 원소 드래곤 킬
양 팀이 원소 드래곤을 킬할지 여부에 대한 베팅입니다.
양 팀 모두 억제기 킬
양 팀이 억제기를 킬할지 여부에 대한 베팅입니다.
양 팀 모두 득점
경기에서 양 팀이 각각 한 골 이상 득점할지 여부에 대한 베팅입니다.
양 팀 득점/합계
양 팀 모두 득점을 성공할지 실패할지와 경기의 총 골 또는 점수, 이 두 가지 선택 결과를 조합하는 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
양 팀 모두 득점/승자
양 팀 모두 득점을 성공할지 실패할지와 경기의 승자, 이 두 가지 선택 결과를 조합하는 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
코너킥
경기 중 코너킥 횟수에 대한 베팅입니다. 코너킥 수를 기준으로 핸디캡, 머니 라인 또는 합계 베팅이 가능합니다.
정확한 스코어
경기의 정확한 최종 스코어 또는 특정 기간 내 정확한 스코어에 대한 베팅입니다.
더블 찬스
1X2 머니 라인 베팅의 특정 결과 중 하나에 대한 베팅입니다. 더블 찬스 베팅은 가능한 세 가지 결과 중 두 가지 결과를 골라 하나만 맞아도 승리합니다. 예를 들어, '1 또는 X'에 베팅하면 홈팀이 승리하거나 경기가 무승부로 끝나도 베팅에서 승리하게 됩니다.
무승부 시 베팅 무효
3방향 베팅 마켓에서 무승부라는 선택지를 제거한 것입니다. 무승부인 경우 플레이어에게 베팅 스테이크는 반환됩니다. 핸디캡(0)으로도 표시될 수 있습니다.
둘 중 하나 득점
누가 넣든 골 득점 여부에 대한 베팅입니다.
정확한 합계
경기에서 양 팀/선수가 총 몇 골 또는 점수를 득점할 것인지에 대한 베팅입니다.
정확한 합계(팀)
팀이 경기에서 몇 골 또는 점수를 득점할지에 대한 베팅합니다.
첫 번째 바론
어느 팀이 바론을 가장 먼저 킬할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 배럭
어느 팀이 상대 팀의 배럭을 먼저 파괴할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 블러드
어느 팀이 '퍼스트 블러드'를 획득할지에 대한 베팅입니다.
첫 필드 골
특정 경기에서 어느 팀이 첫 필드 골을 넣을지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 억제기
어느 팀이 상대 팀의 억제기를 먼저 파괴할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 로샨
어느 팀이 로샨을 가장 먼저 킬할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 점수
경기에서 어느 팀이 먼저 골을 넣거나 점수를 획득할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 "X" 킬
인게임 스코어보드에서 특정 킬 수를 어느 팀이 가장 먼저 달성할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 "X" 라운드
특정 라운드 승리에 먼저 도달하는 팀에 대한 베팅합니다.
첫 번째 터치다운
특정 경기에서 어느 팀이 첫 번째 터치다운을 득점할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 타워
어느 팀이 다른 팀의 타워 중 하나를 먼저 파괴할지에 대한 베팅입니다.
첫 번째 터렛
어느 팀이 상대 팀의 터렛을 먼저 파괴할지에 대한 베팅입니다.
게임 시간
게임이 특정 시간을 초과할지 아니면, 아니면 더 짧게 지속될지에 대한 베팅입니다.
하프타임/풀타임
하프타임과 풀타임에 어느 팀이 경기를 리드할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
핸디캡/합계
핸디캡과 경기에서 득점한 총 골 또는 점수, 이 두 가지 선택 결과를 조합하는 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
최고 득점 쿼터/기간/하프
특정 경기(양 팀)에서 어느 쿼터/기간/하프에 가장 높은 점수를 기록할지 베팅하는 것입니다. 스포츠에 따라 쿼터, 기간 또는 하프가 적용됩니다. 예를 들어 농구 경기는 4쿼터, 축구 경기는 하프를 기준으로 합니다.
안타 득점 실책
야구 경기의 안타, 득점, 실책의 합산 수에 관한 베팅입니다. 안타, 득점, 실책을 기준으로 핸디캡, 머니 라인 또는 합계 베팅이 가능합니다.
홈팀 골 대 원정팀 골
특정 날짜에 리그의 모든 홈팀의 골 대 원정팀의 골을 비교합니다. 핸디캡, 머니 라인, 합계 또는 팀 합계 베팅이 가능합니다.
마지막 득점
경기에서 어느 팀이 마지막 골을 넣거나 점수를 획득할지에 대한 베팅입니다.
"X"이닝 말에 리드하고 있는 팀
특정 이닝 말에 어느 팀이 앞서고 있을지에 대한 베팅입니다.
5이닝 말에 리드하고 경기에서 승리하기:
5이닝 말에 앞서고 있는 팀이 승리할 것인지에 대한 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
승리 방식
경기의 어느 단계에서 승자가 결정될지에 대한 베팅입니다. 예를 들어, FA컵 결승전에서 "승부차기 끝에 아스널이 우승"에 베팅할 수 있습니다.
미닛 마켓
특정 경기의 특정 시간대의 점수를 집계한 것에 하는 베팅입니다. 핸디캡, 머니 라인 또는 총 골 베팅이 가능합니다. 예를 들어, 특정 경기의 15:00~29:59의 시간대에 0.5골 오버에 베팅할 수 있습니다.
놓친 필드 골
특정 경기에서 팀이 필드 골 시도를 놓칠 것인지에 대한 베팅입니다.
다음 필드 골
특정 경기에서 어느 팀이 다음 필드 골을 넣을지에 대한 베팅입니다.
다음 페널티를 받을 팀
다음 페널티를 받을 선수가 어느 팀 소속일 것인지에 대한 베팅입니다. 페널티는 2분, 5분 또는 경기 정지 중 하나입니다.
다음 득점 팀
특정 경기에서 어느 팀이 다음 골 또는 점수를 득점할지에 대핸 베팅입니다.
다음 터치다운
특정 경기에서 어느 팀이 다음 터치다운을 득점할지에 대한 베팅입니다.
홀/짝
경기(또는 개별 팀)의 최종 점수가 홀수인지 짝수인지에 대한 베팅입니다. 0은 짝수로 간주됩니다.
홀/짝 총 라운드
맵의 총 라운드 수가 홀수 또는 짝수가 될지 여부에 대한 베팅입니다.
연장전
정규 시간 종료 시 경기가 무승부 동점이 되어 연장전으로 넘어갈지 여부에 대한 베팅입니다.
자책골
경기에서 팀이 자책골을 넣을지 여부에 대한 베팅입니다.
X점 도달
어느 팀이 특점 점수에 도달할지 또는 어느 팀도 도달하지 못할지에 대한 베팅입니다.
"X"라운드 우승자
라운드에서 어느 팀이 이길지에 대한 베팅입니다.
선득점 승리
선득점한 팀이 승리할지에 대한 베팅입니다.
팀 드라이브 결과
현재 드라이브의 결과에 대한 베팅입니다. 예를 들어, 현재 드라이브가 터치다운으로 이어질지에 베팅할 수 있습니다.
첫 3점 필드 골을 성공시킨 팀
특정 경기에서 어느 팀이 첫 3점 필드 골을 기록할지에 대한 베팅입니다.
첫 자유투를 성공하는 팀
특정 경기에서 어느 팀이 첫 자유투를 기록할지에 대한 베팅입니다.
가장 많은 3점 필드 골을 넣은 팀
특정 경기에서 어느 팀이 가장 많은 3점 필드 골을 기록할지에 대한 베팅입니다.
가장 많은 자유투를 던진 팀
특정 경기에서 어느 팀이 가장 많은 자유투를 기록할지에 대한 베팅입니다.
득점 팀
팀이 경기에서 득점할지 여부에 대한 베팅입니다.
팀 "X" 득점
어느 팀이 특점 득점 수를 기록할지에 대한 베팅입니다.
첫 득점 팀
어느 팀이 먼저 득점할지에 대한 베팅입니다.
더 많은 쿼터에서 승리한 팀
특정 경기에서 어느 팀이 가장 많은 쿼터를 승리할 것인가에 대한 베팅입니다.
팀 총 필드 골 오버/언더
특정 경기에서 팀이 특정 필드 골 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다.
팀 총 터치다운 오버/언더
특정 경기에서 팀이 특정 터치다운 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다.
쿼터/기간/하프 최고 득점 팀
어느 팀이 가장 높은 쿼터/기간/하프 스코어를 기록할지에 대한 베팅입니다. 스포츠에 따라 쿼터, 기간 또는 하프가 적용됩니다. 예를 들어 농구 경기는 4쿼터, 축구 경기는 하프를 기준으로 합니다.
"팀 X" 승리, X라운드 오버
팀이 경기에서 승리하고 해당 경기가 특정 라운드 수를 초과하는지에 대한 베팅입니다.
"X" 이닝 말에 무승부
특정 경기가 특정 이닝이 끝날 때 무승부 동점이 될 것인지에 대한 베팅입니다.
9이닝 안에서 승리
특정 경기에서 팀이 연장전 없이 9이닝 안에서 승리할지 여부에 대한 베팅입니다.
무실점 승리
상대팀에게 득점을 허용하지 않고 경기에서 승리하는 팀에 베팅하는 것입니다.
킬한 총 바론 수
맵에서 킬한 바론 수의 합계에 대한 베팅입니다. 합계 초과 또는 미만에 오버/언더 베팅도 가능합니다.
킬한 총 원소 드래곤 수
양 팀이 맵에서 킬한 원소 드래곤(바람, 대지, 화염, 바다)의 합계에 대한 베팅입니다. 엘더 드래곤 킬 수는 포함되지 않습니다.
총 필드 골 오버/언더
특정 경기(양 팀 모두)에서 특정 필드 골 수를 초과하거나 미달할지에 대한 베팅입니다.
총 골 / 홀/짝
경기의 최종 점수가 홀수일지 짝수일지 그리고총 골 수가 주어진 골라인을 초과할지 미만일지에 대한 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
총 골/점수 범위
최종 점수가 특정 골 또는 점수 범위 내에 속할 때만 승리하는 베팅입니다.
총 터치다운 오버/언더
특정 경기(양 팀 모두)에서 특정 터치다운 수를 초과하거나 미달할지에 대한 베팅입니다.
파괴된 총 터렛 수
맵에서 파괴한 터렛의 수에 대한 베팅입니다. 합계 초과 또는 미만에 오버/언더 베팅도 가능합니다.
경기는 언제 종료되나요?
경기가 정규 시간, 연장전 또는 승부차기 후에 종료될지 여부에 베팅합니다.
어느 팀이 엘더 드래곤을 처치할까요?
어느 팀이 엘더 드래곤을 처치할지에 대한 베팅입니다.
연장전
경기가 연장전으로 갈지 여부에 대한 베팅입니다.
고폭 수류탄 킬을 할까요?
맵에서 고폭 수류탄 킬이 발생할지 여부에 대한 베팅입니다. 고폭 수류탄 킬은 공식 라운드에서 플레이어가 고폭 수류탄을 사용해 적을 킬하는 것을 의미합니다.
나이프 킬을 할까요?
맵에서 나이프 킬이 발생할지 여부에 대한 베팅입니다. 나이프 킬은 공식 라운드에서 플레이어가 칼을 사용해 적을 킬하는 것을 의미합니다.
화염병 킬을 할까요?
맵에 화염병 킬이 발생할지 여부에 대한 베팅입니다. 화염병 킬은 공식 라운드에서 플레이어가 화염병을 사용해 적을 킬하는 것을 의미합니다.
세이프티가 나올까요?
특정 경기에서 세이프티가 나올지에 대한 베팅입니다.
에이스가 나올까요?
맵에서 에이스가 나올지에 대한 베팅입니다. 에이스는 한 라운드에 5명의 적을 킬한 플레이어를 말합니다.
오버타임을 할까요?
한 맵에서 오버타임을 할 여부에 대한 베팅입니다.
우승자/합계
경기의 승자와경기에서 득점한 총 골 또는 점수, 이 두 가지 선택 결과를 조합하는 베팅입니다. 베팅이 승리하려면 두 결과를 모두 맞춰야 합니다.
승리 마진
팀이 경기에서 몇 골 또는 몇 점 차이로 승리할지 정확히 맞추는 베팅입니다.
승리 마진 범위
최종 득점수가 정해진 특정 골 또는 점수 범위 안에 들어야만 승리하는 베팅입니다.
홀/짝(총 킬 수)
경기의 총 킬 수가 홀수인지 짝수인지에 대한 베팅입니다. 0은 짝수로 계산됩니다
X 팀이 적어도 하나의 맵에서 승리할 수 있을까요?
특정 게임에서 팀이 적어도 하나의 맵에서 승리할지에 대한 베팅입니다.
선득점 팀
특정 경기에서 어느 팀이 먼저 골을 넣거나 점수를 획득할지에 대한 베팅입니다.
특정 게임(테니스) 승리
특정 세트의 다음 게임에서 어떤 선수가 승리할지에 대한 베팅입니다. 예를 들어, "1세트 3게임"의 승자에 베팅할 수 있습니다.
홈팀 득점 대 원정팀 득점
특정 날짜에 리그의 모든 홈팀 득점 대 원정팀 득점 수를 비교합니다. 핸디캡, 머니 라인, 합계 또는 팀 합계 베팅이 가능합니다.
승리 마진(골프)
선수가 정확히 몇 타 차이로 이길지에 대한 베팅입니다.
플레이어 스페셜
언제든지 골 득점자
특정 경기에서 선수가 골을 넣을지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
컴플리션
선수가 특정 경기에서 특정 컴플리션 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
더블 + 더블
선수가 득점, 리바운드, 어시스트, 블록, 스틸 중 최소 2개 부문에서 10개 이상을 기록할지 여부에 베팅합니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
실점
선수가 특정 경기에서 특정 실점 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
첫 골 득점자
특정 경기에서 어느 선수가 첫 골을 넣을지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
허용된 안타 수
선수가 특정 경기에서 허용된 안타 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
인터셉션
선수가 특정 경기에서 특정 인터셉션 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
키킹 포인트
선수가 특정 경기에서 특정 키킹 포인트 점수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
최장 컴플리션
선수가 특정 경기에서 최장거리 성공 패스의 거리가 특정 야드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
최장 리셉션
선수가 특정 경기에서 최장거리 성공 패스 리시빙의 거리가 특정 야드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
오버/언더 3점 필드 골
특정 경기에서 선수가 특정 3점 필드 골 득점 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 어시스트
선수가 특정 경기에서 특정 어시스트 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 블록
선수가 특정 경기에서 특정 블록 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 골 득점(하키)
선수가 특정 경기에서 특정 점수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 득점은 골 또는 어시스트로 간주됩니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
오버/언더 골
선수가 특정 경기에서 특정 골 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
오버/언더 득점
선수가 특정 경기에서 특정 점수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 득점+리바운드+어시스트
선수가 특정 경기에서 득점, 리바운드, 어시스트를 합산해서 특정 수를 초과하거나 미달하는지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 리바운드
선수가 특정 경기에서 특정 리바운드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 유효 슈팅
선수가 특정 경기에서 특정 유효 슈팅 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
오버/언더 스틸
선수가 특정 경기에서 특정 스틸 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 스틸+블록
선수가 특정 경기에서 스틸과 블록의 합산 수가 특정 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
오버/언더 턴오버
선수가 특정 경기에서 특정 턴오버 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
패스 시도
선수가 특정 경기에서 특정 패스 시도 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
패싱 야드
선수가 특정 경기에서 특정 패싱 야드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
투구
선수가 특정 경기에서 특정 투구 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
선수 득점
해당 선수가 골을 넣을지 여부에 베팅합니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.
리시빙 야드
선수가 특정 경기에서 특정 리시빙 야드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
리셉션
선수가 특정 경기에서 특정 패스 리셉션 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
러싱 터치다운
선수가 특정 경기에서 특정 러싱 터치다운 횟수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
러싱 야드
선수가 특정 경기에서 특정 러싱 야드 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
총 루타수
선수가 특정 경기에서 총 루타수가 특정 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
총 홈런 수
선수가 특정 경기에서 홈런 수가 특정 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
플레이어 X의 총 킬 수
매치에서 특정 플레이어의 총 킬 수에 베팅합니다. 합계 초과 또는 미만에 오버/언더 베팅도 가능합니다.
총 스트라이크아웃 수
선수가 특정 경기에서 특정 스트라이크아웃 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
터치다운 패스
선수가 특정 경기에서 특정 터치다운 패스 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
터치다운 리셉션
선수가 특정 경기에서 특정 터치다운 리셉션 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
터치다운
선수가 특정 경기에서 특정 터치다운 수를 초과할지 미만으로 기록할지에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 출전해야 합니다.
트리플 + 더블
선수가 득점, 리바운드, 어시스트, 블록, 스틸 중 최소 3개 부문에서 10개 이상을 기록할지 여부에 대한 베팅입니다. 베팅이 카운트되려면 선수가 선발 출전해야 합니다.